Главная / Новости / Создатель Ori назвал Game Pass «посредственной фабрикой» и сравнил с коммунизмом

Создатель Ori назвал Game Pass «посредственной фабрикой» и сравнил с коммунизмом

Создатель Ori назвал Game Pass «посредственной фабрикой» и сравнил с коммунизмом

Xbox снова оказался под огнём критики. Компания намекает на увольнения в рамках «перезагрузки», закрывает Double Fine, Ninja Theory и другие студии, а также не может представить внятный план — и это всего через несколько дней после презентации игр на Xbox Games Showcase.

Глава Moon Studios и создатель Ori Томас Малер высказался в X (замечено VGC), жёстко раскритиковав Game Pass. По его словам, стратегия сервиса могла бы сработать, если бы люди на него подписались. Проблема в том, что этого не произошло, а каталог игр оказался недостаточно хорош, чтобы пользователи с радостью платили каждый месяц.

«Вам нужны игры, которые становятся хитами и культурными событиями, которые все хотят сыграть, — говорит Малер. — Но какая крупная игра Xbox в последние годы была по-настоящему великолепной? Такой игры нет. Почти каждая студия первой стороны проваливается. Вы хотите, чтобы Bethesda создала „Skyrim в космосе“, который будет лучше оригинала, но вместо этого мы получили Starfield».

Разработчик добавил, что Game Pass «немного похож на коммунизм»: если не давать людям стимул подписываться и участвовать, вся система рухнет. Когда Xbox поднял цену подписки в прошлом году, сервис потерял «миллионы» подписчиков, по данным аналитика Мэттью Болла.

Стоит отметить, что за последние годы Game Pass предлагал и сторонние хиты: три номинанта на игру года — Expedition 33, Hades 2 и Hollow Knight: Silksong — вышли в сервисе в день релиза. Однако эти игры доступны и на других платформах, поэтому они не являются весомым стимулом для подписки. Forza Horizon 6 — первый крупный эксклюзив Xbox за долгое время, но один тайм-эксклюзив вряд ли кардинально изменит ситуацию.