1 июля Fenris Creations (ранее известная как CCP) завершила полный релиз своего внутреннего движка Carbon Engine в открытый доступ. Этот движок лежит в основе культовой MMORPG EVE Online и космического симулятора выживания EVE Frontier, который всё ещё находится в раннем доступе. Репозитории Carbon Engine уже доступны на GitHub.
Это впечатляющий и неожиданный шаг в индустрии, где собственные движки становятся редкостью. Даже студии, которые когда-то славились своими технологиями, например CD Projekt с Red Engine, отказались от них в пользу Unreal Engine. Примечательно, что хотя EVE Online и Frontier построены на Carbon, новый шутер студии EVE Vanguard разрабатывается на Unreal.
Особенно впечатляет, что Fenris последовательно выполняет свои обещания. Когда я впервые посетил студию в конце 2024 года, чтобы взглянуть на EVE Frontier, разработчики рассказали о смелых планах: более динамичный геймплей, уникальная поддержка модификаций на стороне сервера и открытый исходный код Carbon Engine. Прошло меньше двух лет, и все три обещания выполнены: в Frontier появились воздушные бои, моддинг-сообщество активно развивается, а Carbon теперь полностью открыт.
Этот шаг особенно радует на фоне того, как технологии и вычислительная техника становятся всё более закрытыми. После выхода Steam Machine, которую назвали «иконоборческим» устройством за приверженность открытости, Fenris движется в том же направлении. Разработка Frontier продолжается, студия также работает над амбициозным шутером EVE Vanguard, а EVE Online остаётся одним из главных прибежищ для безумных MMO-приключений. Недавно один новичок сорвал джекпот, получив невероятно редкий дроп, который обеспечил его на всю жизнь.
