Главная / Новости игровой индустрии

Новости игровой индустрии

Path of Exile спустя 13 лет избавляется от культовой, но бесячей механики

Path of Exile спустя 13 лет избавляется от культовой, но бесячей механики

⚡ Grinding Gear Games наконец-то решились убрать цветные гнезда для камней навыков в Path of Exile. В новом дополнении Curse of the Allflame все слоты станут серыми и совместимыми с любыми самоцветами. Это упростит вход новичкам и снизит фрустрацию при смене экипировки.

«Кодекс Кармы»: как Obsidian следит, чтобы все навыки в Fallout: New Vegas были полезны

«Кодекс Кармы»: как Obsidian следит, чтобы все навыки в Fallout: New Vegas были полезны

🕹️ Джош Сойер рассказал о «Кодексе Кармы» в Obsidian — дизайнерах, которые проверяют, чтобы каждый навык в игре получал достаточно интересных применений. Разработчик объяснил, почему в Fallout: New Vegas не повторили ошибок первой части, где прокачка Big Guns была бесполезна до середины игры.

Почему никто не может сделать гонку уровня Burnout Paradise?

Почему никто не может сделать гонку уровня Burnout Paradise?

🚗 Разработчики Star Wars Galactic Racer объяснили, почему повторить успех Burnout Paradise практически невозможно. Они сравнили игру с «молнией в бутылке» и рассказали о сложностях создания идеальной аркадной гонки.

Почему меха-игры редко позволяют покинуть кабину? Разработчики Brigador Killers шутят: «Эта фича добавила пять лет разработки»

Почему меха-игры редко позволяют покинуть кабину? Разработчики Brigador Killers шутят: «Эта фича добавила пять лет разработки»

🔥 Меха-игры редко дают вылезти из робота — но Brigador Killers делает это! Братья Монахэн рассказали, как функция «выйти из меха» добавила 5 лет разработки. 🎮 Демо уже на Steam!