Я фанат FromSoftware, но большинство соулслайков от других студий меня не впечатляют. Исключения вроде Lunacid или Mina the Hollower есть, но такие игры, как Lies of P или Nioh, для меня — зона uncanny valley: вроде бы близко к идеалу, но чего-то не хватает.
Однако Prison of Husks, демо которой уже доступно на Steam, смогло меня удивить. Игра сохраняет камеру, управление и атмосферу, знакомую по Souls, но при этом достаточно самобытна. Первое, что подкупило — стиль ретро-рендеринга в духе PS1, с вынужденным соотношением сторон 4:3, разрешением 640×480 и массивными консольными меню. Это не просто дань моде, а искреннее погружение в эстетику прошлого.
Prison of Husks сочетает уровни и атмосферу Demon’s Souls с боевой системой, напоминающей Sekiro, и добавляет свои фишки. Особенно порадовала механика парирования: я десятки раз возвращался к мини-боссу, чтобы отточить идеальный блок. Да, не хватает четкой обратной связи, как у Sekiro, и после парирования не всегда есть время для контратаки, но бой всё равно увлекает.
Атмосфера мрачная и загадочная: серые готические сооружения, «о, проклятый» — всё это напоминает Demon’s Souls и Dark Souls. Вы играете за куклу-автомат, в которую вселилась заблудшая душа, и должны разобраться с энтропийным проклятием. Механически игра больше ориентирована на экшн и исследование, чем на RPG: есть экипировка, но нет сложной системы уровней или классов. Разнообразие обеспечивается оружием и аксессуарами.
Приятный бонус: Prison of Husks отлично работает на Steam Deck из коробки, даже в режиме 4:3 на 16:10 экране. Выход игры запланирован на этот год, а демо уже можно опробовать на Steam.
