Главная / Новости / Я устал от 2.5D, но если это как Marvel vs. Capcom и Berserk — я снова в деле

Я устал от 2.5D, но если это как Marvel vs. Capcom и Berserk — я снова в деле

Я устал от 2.5D, но если это как Marvel vs. Capcom и Berserk — я снова в деле

За последние годы я подустал от 2.5D-игр — особенно от «HD-2D» стиля Square Enix, который они используют в Octopath Traveler и ремейках старых RPG. Попиксельные человечки, бродящие по трёхмерным деревням с размытым свечением, больше не цепляют.

Но грядущий слешер Dungeon Lurker выглядит свежо: вместо крошечных героев из Final Fantasy — огромные, любовно отрисованные спрайты в стиле комиксов с плавной анимацией. Это напоминает «аркадное совершенство» из Marvel vs. Capcom 2, а не «мы любим Super Nintendo». Даже в бездействии рыцарь постоянно двигается: вертит головой, перехватывает меч, шевелит набедренной повязкой — безумное количество кадров анимации, и мне это нравится.

Качество арта подкреплено вдохновляющей режиссурой: комиксовая стилистика сочетается с мрачным фэнтези в духе Berserk или Dark Souls. Взять хотя бы монстра из трейлера — «Мамонтового Колосса». Он выглядит измученным и неправильным, благородный зверь, запряжённый в войну с помощью БДСМ-амуниции. А ещё я не сразу заметил всадника в золотых доспехах у него на спине. Всё, что я видел в этой игре, вызывает восторг.

Несмотря на жанр roguelike, на странице Steam обещают никакой процедурной генерации — только «более 30 уникальных уровней для завоевания и исследования». Ещё заинтриговала деталь: «Расшифровывайте запретные знания в руководстве к игре — оно хранит больше секретов, чем вы думаете». Мануалы возвращаются в моду (как в Tunic, Lunacid: Tears of the Moon и Psycho Patrol R), и я с нетерпением жду, что приготовит Dungeon Lurker.

Пока остаётся только добавить в вишлист и ждать: дата выхода на Steam — «будет объявлена», а в трейлере указан ориентировочный релиз — начало 2027 года.