Как и следовало ожидать, анонс God of War Laufey вызвал бурю негодования в определённых кругах интернета. Причина банальна до зубного скрежета: в центре сюжета оказалась женщина, а не бородатый Крейтос, прошедший путь от безумца до заботливого отца.
Большая часть негатива досталась актрисе Деборе Энн Уолл, которая снова исполнила роль Лауфей — как и в перезапуске 2018 года. Уолл, известная также по роли Карен Пейдж в «Сорвиголове» и грядущем «Сорвиголова: Рождённый заново», совершенно не впечатлена яростью мизогинных троллей. На фестивале Florida Supercon блогер спросил её о реакции на хейт, и актриса ответила: «Честно говоря, я думала, что буду переживать сильнее. Но, во-первых, я не сижу в соцсетях — это помогает. А во-вторых… меня это вообще не колышет. Я просто знаю, что игра отличная. Если она не ваш конёк — окей, но называть её плохой — просто бред».
Лично я удивился, когда Sony Santa Monica выбрала такое направление для новой части — ведь Крейтос был сердцем серии с самого начала. Но после просмотра геймплейного трейлера сложно отрицать, что игра сохраняет дух франшизы. Прорубаться сквозь загробный мир с огромным шатким кубом в качестве спутника — звучит круто. И, если подумать, Laufey даже ближе к оригинальной философии серии, чем недавние перезапуски: разработчики вернулись к более классической боевой системе.
Лично мне нордический сеттинг поднадоел уже к концу God of War: Ragnarök — серии нужна была свежая кровь. К тому же в Sony Santa Monica уже подтвердили, что Крейтос вернётся в будущих играх. Так с чего злиться? Впрочем, мы все понимаем, почему некоторые злятся — и дело тут явно не в качестве игры.
А вот за что я действительно буду злиться — так это если God of War Laufey не выйдет на ПК. И God of War, и Ragnarök получили запоздалые ПК-релизы после того, как Sony поняла: выпускать эксклюзивы PlayStation в Steam — всё равно что печатать деньги. Но в мае компания заявила, что отходит от ПК как платформы, возвращаясь к концепции эксклюзивов. Это значит, что Laufey может застрять на PS5 (или даже PS6 к моменту выхода). Лично я не верю, что такое решение продержится долго. ПК — слишком крупная платформа, чтобы её игнорировать, а такие игры, как Laufey, требуют огромных бюджетов, которые нужно отбивать максимально широким распространением.
