Главная / Новости / Конкурс инди-игр: умести весь проект на дискету 1.44 МБ

Конкурс инди-игр: умести весь проект на дискету 1.44 МБ

Конкурс инди-игр: умести весь проект на дискету 1.44 МБ

1 474 560 байт — для тех, кто не сталкивался с реалиями современного хранения данных, это может показаться большим объёмом. Но на деле это всего лишь одна 3,5-дюймовая дискета. Эпоха этого физического носителя давно прошла, но, судя по конкурсу от корейского сайта 2P Game Arcade, дискеты всё ещё привлекают некоторых разработчиков.

Участвовать может любой желающий. Правила просты: нужно создать игру, которая после распаковки занимает не более 1 474 560 байт (1,44 МБ). Нет ограничений по движку, но работа должна быть оригинальной и созданной после 26 мая — даты анонса конкурса. Игра должна запускаться как самостоятельный исполняемый файл (браузерные версии не принимаются). Срок сдачи — до полуночи 4 сентября.

Призы, конечно, не чета $80 000, которые недавно вручили победителям конкурса модов в EVE Online. По машинному переводу страницы конкурса, награды описываются как «небольшие сувениры»: первое место — 720 000 вон (около $490).

Критерии оценки такие же простые, как и правила: «1. Завершённость игры. 2. Не превышен ли лимит объёма. 3. Насколько игра интересна».

Учитывая, насколько объёмными стали современные игры (не говоря уже о premium-местах в системах хранения), сама идея конкурса выглядит освежающе. 1,44 МБ — это едва ли достаточно, чтобы развернуться с пиксельным спрайтом кота. Как сказал бы Ру Пол: «Не могу дождаться, чтобы увидеть, что из этого выйдет».